⚡ Gra W Statki Do Druku
Kup Statki Gra Logiczna dla w kategorii Gry planszowe, planszówki na Allegro - Najlepsze oferty na największej platformie handlowej.
Kup Gra Statki w kategorii Gry planszowe, planszówki dla 2 osób na Allegro - Najlepsze oferty na największej platformie handlowej.
Lekcje zdalne czwartek 16.04.2020r.. TEMAT: STATKI NA WIDNOKRĘGU Dzień dobry, Drodzy Uczniowie! Edukacja polonistyczno-społeczna i Edukacja przyrodnicza Na dzień dobry, kilka nietrudnych zagadek:
Kosmos: Kodowanie – Statki: Karty pracy dla najmłodszych dzieci, przedszkolaków, uczniów. PDF do druku za darmo. Gry, szablony, arkusze do wydruku.
Zestaw łamigłówek sudoku do wydruku. Poniżej przedstawiono losowo wygenerowany zestaw 6 łamigłówek sudoku. Łamigłówki można wydrukować lub też rozwiązać online bezpośrednio na stronie. Aby wygenerować nowy zestaw sudoku od wybranym stopniu trudności, należy skorzystać z przycisków na dole strony. Aby zapisać powyższe
Bitwa w Statki Gra na Allegro.pl - Zróżnicowany zbiór ofert, najlepsze ceny i promocje. Wejdź i znajdź to, czego szukasz!
Program powstał w ramach sekcji C# Koła Naukowego BIT działającego na Wydziale Informatyki, Elektroniki i Telekomunikacji AGH. Celem projektu było stworzenie prostej, okienkowej gry w statki przy użyciu języka C# i biblioteki WPF. Projekt został zrealizowany w grudniu 2018 roku.
Jak się gra w statki - zasady? Gra w statki to popularna gra planszowa, która dostarcza wiele emocji i zabawy. Zasady są proste - każdy gracz rysuje swoje statki na jednej planszy, a na drugiej zaznacza swoje strzały w statki przeciwnika. Warto pamiętać, że statki nie mogą się stykać ani bokami, ani rogami, a także nie mogą być
Allegro.pl. Państwa-miasta - o grze, kategorie, odpowiedzi, do druku >> Gra Państwa-miasta (znana też jako Inteligencja) to popularna gra towarzyska, w której powinno być co najmniej dwóch uczestników (maksymalnej ilości teoretycznie nie ma). Polega na wyszukiwaniu słów z różnych kategorii na wskazaną literę.
rozwoju dziecka, ma ono trudności z opanowaniem nauki w szkole. Przyczyny tych niepowodzeń mogą być różne, jednak mogą także wynikać z zaniedbań w rozwoju funkcji analizatora wzrokowego, co w konsekwencji prowadzi do zaburzeń diagnozowanych w późniejszych latach nauki szkolnej jako: dysleksja, dysgrafia i dysortografia.
Dowiedzmy się, jak w języku angielskim nazywają się poszczególne gry i zabawy. Zacznijmy od nazw gier, którymi możemy cieszyć się w domu, a które nie wymagają wysiłku fizycznego. battleship – gra w statki. board game – gra planszowa. card game – gra w karty. charades – kalambury. chequers – warcaby.
Do tego uważam, że ta gra doskonali koncentrację. Znacie zasady? Drukujemy lub sami rysujemy planszę i wybieramy jedno dla siebie, a drugie dla przeciwnika. Kiedy jesteście już gotowi, zaczynamy umieszczać swoje statki (macie listę na planszy). A później zaczynamy strzelać w statki naszego przeciwnika. A3 i na zmianę.
H0ckU6Y. Już jutro ostatni dzień grudnia. Za dwadzieścia cztery godziny będziemy bawić się w najlepsze, by kilka godzin później, powitać rok 2017. Wielu z Was pewnie wybiera się na domówkę lub organizuje tego typu przyjęcie (TUTAJ znajdziecie papierowe dekoracje na Sylwestra do druku, które pomogą Wam zadbać o odpowiednią oprawę tego wydarzenia). By trochę rozerwać i zbliżyć do siebie towarzystwo, warto pomyśleć o atrakcjach, które urozmaicą sylwestrowy wieczór. Przyznam szczerze, że jeszcze do niedawna, mdliło mnie na samą myśl o grach towarzyskich i dziwiłam się ludziom, którym sprawiają one frajdę. Wszystko zmieniło Time’s Up Celebrity, w które tak się wkręciłam, że zabieram je na każdą imprezę. Gry na domówkę są naprawdę super. No kurcze, jak można ich nie lubić? 😀 Przygotowałam dla Was dzisiaj zestawienie moich ulubionych gier, które sprawdzą się na każdej domówce. W zestawieniu, celowo pominęłam planszówki, dlatego, że w większym gronie trudno jest zadbać o dostęp do planszy każdego z graczy. Przedstawię Wam kilka moich ulubionych pozycji, które polubią nawet najbardziej oporni gracze 😉 TIME’S UP CELEBRITY To jedna z moich ulubionych gier, która nieprzypadkowo znalazła się na pierwszym miejscu całego zestawienia. Polega na odgadnięciu tożsamości jak największej liczby postaci z kart. Gra składa się z trzech rund i może w niej brać udział minimum czterech graczy. Na początku dzielimy się na drużyny dwuosobowe. Każdej z drużyn rozdajemy określoną liczbę kart i pozwalamy się z nimi zapoznać. Następnie, wszystkie karty zbieramy i tasujemy, tworząc w ten sposób bazę postaci, które będą brały udział w rozgrywce. Członkowie drużyn siadają naprzeciwko siebie i wzajemnie odgadują wylosowane hasła. Pierwsza runda polega na opisaniu osoby, której nazwisko widnieje na karcie, za pomocą słów, w drugiej zaś można użyć tylko jednego wyrazu. W trzeciej pokazujemy postać, która znajduje się na przydzielonej karcie. Podsumowując, pierwsza runda ma na celu przybliżyć graczom nazwiska i nazwy osób, które będą im towarzyszyć. Im dziwniejsze skojarzenia tym lepiej, bo łatwiej je zapamiętać i odgadnąć hasła w drugiej i trzeciej rundzie. Emocje i dużo śmiechu przez cały czas trwania rozgrywki – gwarantowane! CZARNE HISTORIE To nic innego jak makabryczne opowieści, zebrane w kilkunastu częściach (każda z nich to 50 strasznych historii). Jeden z graczy losuje kartę i czyta wszystkim uczestnikom jedynie zarys sytuacji. Reszta, zadając odpowiednio skonstruowane pytania (na, które czytający może odpowiadać „tak” lub „nie”), musi odgadnąć całą historię. Na początku może wydawać Wam się to trudne, ale w trakcie gry zobaczycie, jak dziwne rzeczy mogą przyjść na myśl Wam i Waszym znajomym. A im więcej osób, tym lepsza zabawa i więcej zwariowanych pomysłów, które mogą okazać się…rozwiązaniem zagadki. Chcecie przekonać się jak rozbudowana jest Wasza wyobraźnia? Tak? To może na rozgrzewkę…: „Kiedy światło zaczęło migotać, Stefan wiedział, że przyjechał za późno.” Czy była tam jeszcze jakaś osoba? Mężczyzna? Czy Stefan był lekarzem? A może adwokatem? Czy ważne jest miejsce? Był w domu? A może w sądzie? Chyba raczej w więzieniu? Czy ktoś zginął? Czy migoczące światło to ogień? A może elektryka?… Czy już wiecie co się wydarzyło? TABU Tabu to chyba najbardziej popularna gra towarzyska. Grają w nią starsi i młodsi, a co najważniejsze każdy dobrze się bawi w jej towarzystwie. Jeśli jakimś cudem nie znacie Tabu, chętnie napiszę o nim kilka słów. Każdy z Was na pewno wie jak trudno coś powiedzieć, gdy zabraknie nam słów. Zdajecie sobie sprawę z tego, co się stanie, gdy dołożymy do tego presję czasu? Grając w Tabu przekonacie się, że poprawne wysławianie się wcale nie jest takie proste. Przykładowo, wylosowaliście wyraz „test”. Nie możecie powiedzieć „egzamin”, „sprawdzian”, „ciąża”, „inteligencja”, „próba”. No dobra, to jak sprawić, by drużyna odgadła słowo z karty? No właśnie…trzeba się nieźle wysilić i nagłówkować. To wcale nie takie proste 😉 KALAMBURY W internecie znajdziecie generatory haseł (np. TUTAJ), a w sklepach gry o powszechnie znanej nazwie – Kalambury. Swoją kupiłam w Lidlu i to o niej napiszę trochę szerzej (przypuszczam, że wszystkie wersje są do siebie zbliżone). Drużyny mogą być maksymalnie cztery (ilość osób w każdej z nich, nie jest ograniczona). W pudełku znajdziemy planszę, klepsydrę oraz talię kart. Na każdej stronie znajdziemy cztery hasła, z różnych kategorii. Rodzaj prezentacji hasła (pokazywanie czy rysowanie) oraz kategoria zależy od tego, gdzie na planszy stanie nasz pionek. Każda drużyna ma określoną ilość czasu na zaprezentowanie wylosowanego hasła (np. dwa przesypania klepsydry). Wygrywa drużyna, która na koniec gry ma najwięcej punktów. Proste, logiczne i przyjemne, no może proste to nie do końca… 😉 KARTY DO DRUKU Powyższe gry na domówkę są trudno dostępne w sklepach stacjonarnych. Sylwester jest jutro, więc kurier nie zdąży już dostarczyć paczki. Dlatego mam dla Was niespodziankę. Stworzyłam ponad sto pięćdziesiąt kart ze sławnymi postaciami (to chyba ta kategoria wzbudza najwięcej emocji i jest zarazem najtrudniejsza do odgadnięcia). Osobistości są powszechnie znane, co ułatwia sprawę. Karty wystarczy wydrukować i wyciąć. Jak grać? Proponuję rozdać każdemu z uczestników imprezy, określoną liczbę kart. Pierwsza runda polega na opisie słownym, a druga na pokazywaniu (wykorzystujemy te same karty). Oczywiście możecie wymyślić inne zasady, ogranicza Was tylko Wasza wyobraźnia. Udanej zabawy! 🙂 POBIERZ KARTY Kilka informacji technicznych: Karty najlepiej wydrukować na grubszym papierze (może być blok techniczny). Pobierając plik dostaniecie 5 stron A4, na każdej mieszczą się 32 karty. Karty najlepiej wyciąć nożykiem. Jeśli zdecydujecie się dodać zdjęcie z moją grafiką, koniecznie oznaczcie je @archistacja lub #archistacja, bym mogła je odnaleźć. POLUB ARCHISTACJĘ NA FACEBOOKU: Będzie mi bardzo miło jeżeli dołączysz do mnie na Facebooku. Na swojej tablicy informuję o nowych wpisach, które pojawiają się na moim blogu oraz świeżutkich plikach do wydruku 🙂 Znacie jeszcze inne tego typu pozycje? Grałam kiedyś w Dixit i również polecam. A może możecie polecić jakieś fajne planszówki, w które można zagrać w kameralnym gronie? Jakie są Wasze ulubione gry na domówkę? Koniecznie dajcie znać! To już ostatni wpis w tym intensywnym 2016 roku. Nie będę publikować artykułu podsumowującego, bo osobiste przemyślenia wolę zachować dla siebie. Postanowień noworocznych już od dawna nie czynię, bo wszystko staram się wprowadzać w życie od razu. Plany na przyszły rok są bardzo ambitne i mocno wierzę, że większość z nich uda mi się zrealizować 🙂 Trzymajcie kciuki! Korzystając z okazji, życzę Wam samych cudowności i przede wszystkim spełnienia marzeń i osiągnięcia wyznaczonych celów w tym nowym 2017 roku <3
Strona główna / Bez kategorii / gra planszowa flotylla statki zł21,09 gra planszowa flotylla statki Opis Opis gra planszowa flotylla statki
Wszystko już pewnie wysprzątane, ciasteczka upieczone, zaległe książki przeczytane, a puzzle ułożone. Co robić dalej? W tym momencie na ratunek przychodzą proste gry, do których wystarczy kartka papieru i długopis :) Zobaczcie jakie darmowe gry do druku dla Was przygotowaliśmy! Listę gier będziemy regularnie uzupełniać. Zaglądajcie tu co tydzień :) W naszej kolekcji mamy już statki, państwa-miasta, piłkę na kartce i tetrisa i domino! ;) STATKI ZASADY GRY: 1. Wydrukuj dwie plansze na osobnych kartkach. Przygotuj dwa długopisy i coś, czym zasłonisz swoją planszę (np. książkę). 2. Plansza po lewej jest morzem po którym pływają Twoje okręty. Kwadrat po prawej to plansza, na której pływają okręty przeciwnika. 3. Nanieście statki na swoje plansze. Pamiętajcie, żeby między narysowanymi statkami zachować odstęp co najmniej jednej kratki. Okręty nie mogą też stykać się ze sobą rogami. 4. Rozmieszczenie statków zaznaczacie na planszy ołówkiem. Są to: – jeden statek złożony z czterech pól, – dwa statki złożone z trzech pól, – trzy statki złożone z dwóch pól, – cztery statki złożone z jednego pola. 5. Każdy gracz ma trzy strzały, wykonujecie je na zmianę. 6. Rozpoczyna młodszy. Wybraniec zaczyna, mówiąc w jakie pole u przeciwnika będzie celował, np. B2. Przeciwnik w tym czasie sprawdza, czy w tym miejscu ma umieszczony statek. Jeśli nie – mówi „pudło”. Jeśli tak – mówi „trafiony, zatopiony” albo „trafiony, nadal pływa”. Miejsce gdzie wypadło pudło zaznaczamy kropką, zaś „trafiony” – krzyżykiem. 7. Gracz, który wykorzystał już swoje trzy strzały, oddaje ruch przeciwnikowi. 8. Wygrywa ten, który jako pierwszy zatopi wszystkie statki wroga. PAŃSTWA-MIASTA ZASADY GRY: 1. Tabela jest uzupełniona przykładowymi kategoriami. Jeśli chcecie je zmienić – śmiało :) Do wyboru macie ich naprawdę wiele – tylko wyobraźnia Was ogranicza! ;) Nasze propozycje: PAŃSTWA, MIASTA, IMIONA, RZECZY, ROŚLINY, ZAWODY, SPORTY, KOLOR, FILM, KSIĄŻKA, KTOŚ ZNANY, POTRAWA, OWOC, WARZYWO, ZWIERZĘ, FIRMA, MARKA, PRZEZWISKO… 2. Zaczynamy! Jeden z graczy wypowiada po cichu litery alfabetu. Osoba następna w kolejności w pewnym momencie mówi „stop” i wypowiada na głos jaka litera została wylosowana. 3. Od tego czasu, gracze mają czas na uzupełnianie tabeli odpowiedziami, które zaczynają się na wylosowaną literę. 4. Osoba, która jako pierwsza wypełni całą tabelę zaczyna odliczanie do 10. 5. Po tym czasie runda się kończy – gracze muszą odłożyć długopisy. 6. Gracze na głos czytają swoje odpowiedzi i przyznają sobie punkty:– jeśli odpowiedź jest unikalna – 10 pkt– jeśli odpowiedź się powtarza – 5 pkt– jeśli brakuje odpowiedzi – 0 pkt– jeśli u któregoś z graczy brakuje odpowiedzi w danej tabeli, osoba która zapisała poprawną odpowiedź może dodać do swojego konta + 5 pkt (za każdą brakującą odpowiedź w tej kategorii u przeciwnika), 7. Gracze zliczają punkty z całej rundy i zapisują wynik w ostatniej tabeli. 8. Gra kończy się w momencie, kiedy zabraknie miejsca na wpisywanie kolejnych haseł, albo kiedy po prostu tak sobie ustalicie :D 9. Wygrywa osoba, która uzbierała największą liczbę punktów :) PIŁKA NA KARTCE Wydrukuj plansze (link niżej) i przygotuj dwa długopisy w różnych kolorach. ZASADY GRY: 1. Rozgrywkę rozpoczynamy od punktu środkowego boiska. Ustalamy która bramka jest czyja i kto pierwszy „kopnie piłkę”. 2. Gracz, który wygrał losowanie, przykłada swój długopis do punktu środkowego i rysuje kreskę długą na jedną kratkę. Można się poruszać po liniach kratek i po ich przekątnych. Po wykonaniu ruchu, piłkę przejmuje drugi gracz. 3. Drugi gracz rysuje na boisku swoją kreskę. Kopanie piłki odbywa się naprzemiennie, aż ktoś zdobędzie gola lub piłka trafi w punkt bez możliwości ruchu. 4. Grę wygrywa osoba, która jako pierwsza doprowadzi piłkę do bramki przeciwnika i przekroczy linię bramkową. W przypadku zapędzenia się w „kozi róg” – ogłaszamy remis. Uwaga!– piłki nie można toczyć dwa razy po tej samej linii i po torze wytyczającym granice boiska,– dopuszczalne jest odbijanie piłki od linii końcowej i tych wcześniej narysowanych, a wtedy gracz może przesunąć piłkę dalej niż o jedną kratkę. TETRIS ZASADY GRY: Każdy rodzaj klocka jest przyporządkowany do konkretnej liczby. Twoim zadaniem jest uzupełnianie planszy takimi klockami, na jakie wskazują numery. Po kolei. Ciąg liczb możesz stworzyć sam – ich kolejność jest dowolna. Jeśli wolisz posłużyć się naszym ciągiem – oto on :) Po „użyciu” liczby, możesz ją (dla wygody) skreślić. 1658723541785425856355741533257884525666355874125412523677852364521452365784136574126548123658757357241635475362415876315745236857158362475635877637632518441111256354745863741256325841 Tetris jest typową grą jednoosobową, ale nic nie stoi na przeszkodzie, żeby do gry dołączył ktoś jeszcze. Zasady będą wtedy zależeć od Waszej inwencji twórczej. Na przykład, możecie ustalić określoną liczbę punktów za każdy zamknięty wiersz na kartce. Ustalcie, czy w przypadku zamknięcia linii przeciwnikowi przepada ruch, czy możliwe są obroty w lewo, prawo, o 180 stopni itp. DOMINO ZASADY GRY: Zestaw zawiera 28 „klocków” w wersji do druku, które trzeba łączyć ze sobą zwracając uwagę na liczbę elementów a nie ich kształt. To dobry sposób na zabawę z dziećmi, które dopiero zaczynają uczyć się liczyć. Klocki należy układać w taki sposób, aby nowe płytki znajdowały się tylko na końcach wężyka. Jeśli gracz nie posiada pasującego „kamienia”, wówczas dobiera nowy. Gdy klocek pasuje – dokładamy go do planszy. Kiedy nie – gracz musi odłożyć go do swojego stosu i opuścić kolejkę. Gra kończy się w momencie, gdy wszystkie klocki zostaną zabrane ze środka stołu i gdy któryś z graczy pozbędzie się wszystkich tych, które zgromadził.
Rudziki me, kreatywne dusze, mam dla Was coś ekstra! Kolorowanki do druku dla dorosłych i dzieci w formie prostych gier. Krok 1 – pobierasz kolorowankę, krok 2 – kolorowankę drukujesz, krok 3 – kolorowankę kolorujesz i grasz. Kto nie lubi gry w Statki, Państwa Miasta czy xyz? No właśnie! Ej, no nie bądźmy tacy wiecznie poważni, zapracowani i w biegu! Zawsze jest jakiś weekend, jakieś święta, spokojniejszy wieczór. Jeśli masz ochotę spędzić ten czas nieco inaczej, to ja Ci właśnie podsuwam pod nochal narzędzie. Niezwykle estetyczne. Pomoże Ci fajnie spędzić czas z fajnymi ludźmi. A także masz szansę wyżyć się artystycznie. Kto wie, może odkryjesz w sobie jakąś pasję…? Mocno Ci życzę, żeby kolorowanki, które tu dziś dla Ciebie zebrałam, pozwoliły Ci na trochę do drukuZ ogromną radością wykorzystuję zasięg bloga do promowania młodych, pięknych, ale przede wszystkim piekielnie zdolnych. I tak od 2 lat wypuszczam kalendarz PDF na cały rok z autorskimi ilustracjami polskich artystów, a dziś mam dla Was 3 kolorowanki do druku, 3 fajne gry. Ich autorką jest Karolina, która tworzy w sieci pod marką Namaluj Mi. Zapraszam Was na jej cudny Instagram – zakochacie się!Karolina wykonuje ilustracje na zamówienie – jeśli szukacie wyjątkowego prezentu dla wyjątkowej osoby, szybko się z nią kontaktujcie. Coś czuję, że niedługo może nie mieć zbyt wielu wolnych terminów ;)Kolorowanki do druku – Państwa MiastaZasady gry w Państwa Miasta:Liczba graczy dowolna, minimum 2 osoby; każdy z nich potrzebuje karki i czegoś do pisania. Kartkę dzielimy na kolumny z kategoriami + 1 wąska kolumna do podliczenia punktów. Najlepiej wydrukuj tę piękną kolorowankę – grę i miej z głowy kategorii jest dowolna, ich temat można dostosować do wieku czy zainteresowań graczy. Jeden gracz mówić w myślach alfabet, kolejny go zatrzymuje – gracze poznają wylosowaną literę i właśnie na nią muszą zaczynać się słowa w każdej pierwszy uzupełni wszystkie zagadnienia, zaczyna odliczenia od 10 do 0. Wtedy wszyscy odkładają długopisy i następuje zapisanie punktów za każdą kategorię:15 pkt. otrzymuje osoba, która jako jedyna wypełniła daną kolumnę10 pkt. otrzymuje każdy, kto wypełnił kolumnę unikatowym słowem5 pkt. otrzymuje każdy, kto wyplenił kolumnę słowem, którego użył także inny gracz0 pkt. za brak odpowiedzi lub odpowiedź niepoprawnąPo podliczeniu punktów kolejna osoba mówi alfabet w myślach, kolejna ją zatrzymuje i dalej już do druku – StatkiStrategiczna gra przeznaczona dla dwóch osób. Zapewne znacie ją z dzieciństwa, ale dla jasności przpomnę gry w Statki, zwane czasem jako Okręty, albo Bitwa Morska:Do jej przeprowadzenia potrzebujesz jedynie kartki i czegoś do pisania dla każdego gracza. No i wyobraź sobie koniecznie, że jesteś kapitanem statków ;) Każdy z graczy rysuje na swojej kartce dwa kwadraty (morza) składające się z 10 pionowych pól i 10 poziomych – w sumie 100 pól. Poziomo górne pola oznaczamy literami od A do J, pionowo cyframi od 1 do do wydruku naszych gier-kolorowanek, wtedy odpada rysowanie i oznaczanie!Teraz zadaniem każdego gracza jest umieszczenie na swojej planszy (morze po lewej stronie) statków:1 czteromasztowiec2 trzymasztowce3 dwumasztowce4 jednomasztowceIlość masztów statku określa ile zajmuje on pól na mapie. Statki można dowolnie ustawiać, obracać i wyginać z zachowaniem zasad że każdy maszt jednego statku musi stykać się z jego kolejnym masztem ścianką boczną – nie na ukos. Żaden statek nie może stykać się z pozostałymi statkami, ani bokiem, ani na gra przygotowana, zaczynamy! Zadaniem każdego kapitana jest zatopienie statków przeciwnika. Kto pierwszy zatopi wszystkie statki – wygrywa. Plansza po prawej stronie to właśnie morze przeciwnika i na niej zaznaczasz wszystkie „pudła” i trafione który rozpoczyna grę, podaje współrzędne, np. B-7, i jeśli kratka jest pusta, przeciwnik odpowiada „pudło”, kapitan zaś rysuje na prawej planszy w punkcie B-7 kropkę – znaczy to, że tam już próbował znaleźć statek, jednak pole to jest przeciwnik (Kapitan nr 2) podaje współrzędne i przeciwnik informuje go o rezultacie strzału. Jeśli trafił w okręt, słyszy: „trafiony”. Strzela tak długo, dopóki nie spudłuje. Jeśli trafi w ostatnią kratkę większego okrętu, przeciwnik musi go o tym poinformować i powiedzieć „zatopiony”. Po zatopieniu całego okrętu osoba atakująca ma prawo do następnego strzału. Dopiero niecelny strzał pozwala na akcję „trafione” oznaczamy krzyżykiem, statki „zatopione” dodatkowo do druku – kółko i krzyżykZasady gry w kółko i krzyżyk:Kolejna gra strategiczna dla dwóch graczy, którzy ustalają między sobą, kto jest „kółkiem”, a kto „krzyżykiem”. Gracze stawiają swój symbol naprzemiennie na planszy i dążą do tego, by postawić 3 symbole w jednej linii – pionowo, poziomo lub pod skosem. Jednocześnie starają się utrudnić życie przeciwnikowi ;)Potrzebujesz jedynie kartki w formacie A4 i zwyczajnej domowej drukarki. Jeśli gry mają od razu stać się kolorowankami, przydadzą się też kredki czy mazaki. Baw się dobrze! I wpadaj na Insta Karoliny, by jej się odwdzięczyć za takie cuda <3To jak, kolorowanki wydrukowane? Jeśli dodasz zdjęcie w social media, będzie mi bardzo miło, gdy oznaczysz mnie na fotce @jestrudo. Z przyjemnością będę śledzić Twoje artystyczne poczynania. Może nawet utworzę tu mini galerię z pracami czytelników…? :)PS Jesteś początkującym artystą? Malujesz, rysujesz, tworzysz? Masz pomysł na współpracę? Napisz do mnie!
Gra w statki to popularna gra często nazwyana bitwą morką ucząca logicznego myślenia i przewidywania. Zasady gry: Gra jest z serii gier planszowych. Wymaga zastosowania planszy z polami 10 na 10. Kolumny planszy nazywamy kolejnymi literami alfabetu od A do J, natomiast wiersze numerujemy od 1 do 10. Każdy gracz powinien mieć przygotowane dwie takie plansze. Na jednej zaznaczy swoje statki, na drugiej będzie zaznaczał statki przeciwnika. Gotowa plansza jest dopobrania w plikach do pobrania. Każdy z graczy na lewej planszy umieszcza swoje statki. Sposób rozmiesczenia jest dowolny. Gracze powinni ustalić czy statki mogą stykać się rogami, czy mogą się załamywać itp. Na planszy rysujemy: 5 jednomasztowców 4 dwumasztowce 3 trzymasztowce 2 cztewromasztowce 1 pięciomasztowiec Uwaga Jeżeli gracze ustalą, że statki nie mogą stykać się rogami i nie mogą się załamywać należy zrezygnować z pięciomasztowca. Wówczas na planszy rysujemy: 4 jednomasztowców 3 dwumasztowce 2 trzymasztowce 1 cztewromasztowiec Pierwszy gracz strzela w wybrane pole podając jego współrzędne (koordynaty) np. C7. Jeśli nie trafił przeciwnik podaje informację słową Pudło, a wskazane pole zaznacza kropką. Jeśli strzał będzie trafiony przeciwnik podaje informację Trafiony. Jesli gracz ma trafiony strzał, ma dodatkową kolejkę aż do Pudła. Jeżeli cały statek zostanie trafiony należy poinformować gracza słownie: Trafiony zatopiony. Wygrywa ten, kto pierwszy zatopi wszystkie statki obmyślają strategię gry w obmyślają strategię gry w podejmują decyzję, jaki wykonać wspólnie obmyślają strategię pracują w grupie, podejmują decyzję, jaki wykonać ruch.
gra w statki do druku